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- 20 sept. 2026, 17:36
- Forum : Javascript
- Sujet : Problème de latence sur un script de capture d'image
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Re: Problème de latence sur un script de capture d'image
Le décalage vient probablement moins de l’écran tactile que d’un traitement bloquant sur le thread principal. Si le script utilise canvas.toDataURL(), essayez plutôt canvas.toBlob(), déclenchez la capture dans requestAnimationFrame et réduisez uniquement la résolution de l’aperçu, pas celle de l’ima...
