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Problème bouton startGame en JavaScript
Posté : 08 sept. 2025, 08:41
par skylerclooney
Bonjour à tous,
Je suis nouveau sur le forum et j’apprends le JavaScript depuis environ 5 mois. J’essaie de coder un petit jeu simple
Pips NYT, mais je bloque car il ne se lance pas. Voici un extrait du code:
Code : Tout sélectionner
let score = 0;
function startGame() {
document.getElementById("playButton").addEventlistner("click", function() {
score = 0;
console.log("Game started!");
});
}
Quand je charge la page, rien ne se passe et j’ai une erreur dans la console :
Uncaught TypeError: document.getElementById(...).addEventlistner is not a function
Je ne comprends pas pourquoi, car j’ai bien un bouton avec l’ID playButton dans mon HTML. Est-ce que quelqu’un pourrait m’aider à trouver l’erreur?
Merci d’avance!
Skyler
Re: Problème bouton startGame en JavaScript
Posté : 08 sept. 2025, 12:21
par webmaster
Bonjour
Il manque une majuscule et un e à addEventlistner
La bonne syntaxe est addEventListener()
Re: Problème bouton startGame en JavaScript
Posté : 26 sept. 2025, 06:27
par janice548
Bien sûr, l'erreur vient d'une faute de frappe dans la méthode : vous avez écrit `addEventlistner` au lieu de l'orthographe correcte, qui est **`addEventListener`**. Une fois cette coquille corrigée dans votre fonction `startGame()`, n'oubliez pas d'appeler cette fonction (`startGame();`) à la fin de votre script pour que l'écouteur d'événement soit bien activé et que votre jeu puisse se lancer.
Official Website
Re: Problème bouton startGame en JavaScript
Posté : 05 sept. 2026, 14:41
par lukevarg
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Re: Problème bouton startGame en JavaScript
Posté : 08 sept. 2026, 08:34
par ivy125cordes
L’erreur vient d’une faute de frappe : la méthode s’écrit addEventListener (avec un E et un L majuscules), pas addEventlistner.
Remplace donc addEventlistner par addEventListener et ton
Official Site code devrait fonctionner.
Re: Problème bouton startGame en JavaScript
Posté : 10 sept. 2026, 20:35
par AlexandreChartre41
lukevarg a écrit : ↑05 sept. 2026, 14:41
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Salut et bienvenue sur le forum ! Ne t'inquiète pas, on est tous passés par là, et poser des questions quand on débute c'est exactement ce qu'il faut faire. Pour ta martingale, le souci c'est que multiplier `$amount*2` directement dans la fonction ne suffit pas : il faut que ton script garde en mémoire l'état de la manche précédente (via une variable globale ou un booléen `lastWin`) pour savoir si tu dois miser la base ou le double. Si tu veux voir comment d'autres gèrent ce genre de logique de mise progressive, j'avais trouvé des exemples intéressants de scripts similaires sur
FoxSlots casino login qui m'avaient bien aidé à comprendre la structure. Montre-nous ton code complet (ou au moins la partie gestion des mises) et on pourra te dire exactement où placer la condition !